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开云体育(中国)官方网站动作PlayStation里程碑式三部曲的前传-开云(中国)Kaiyun·官方网站

发布日期:2025-09-08 06:33  点击次数:139

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在游戏范畴,前传的发扬时时好得多,游戏前传时时获利于更先进的技巧和开荒器具,使其在视觉和技巧上皆比前作愈加令东谈主印象深入。而真实伟大的前传,其被记起之处不仅在于其画面或玩法,更在于它们若何透顶改变了咱们体验那些曾喜欢过的原作的神色,以及若何为搬动的故事保驾护航。对此,IGN统计名次了史上十大最好游戏前传开云体育(中国)官方网站,全部来看一下吧!

第十名:《蝙蝠侠:阿卡姆发源》

动作裁减Rocksteady职责室《阿卡姆之城》与《阿卡姆骑士》之间空档期的作品,《蝙蝠侠:阿卡姆发源》被刻画为一个“第二年”的故事,在发售之初,《阿卡姆发源》大略被不公谈地拿来与《阿卡姆之城》比较。但这种比较对《阿卡姆发源》有失公允,它并非试图卓著Rocksteady的第二部作品,而是动作其精彩的随同篇章而存在。

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WB蒙特利尔职责室保留了Rocksteady游戏通盘出色的元素,诚恳地加以诓骗,并以此为基础,为阿卡姆寰球中特定的蝙蝠侠和懦夫版块创作了一个眷恋不舍的早期故事。更紧迫的是,《阿卡姆发源》为干线阿卡姆三部曲奠定了基础,它引入了TN-1——贝恩的超等士兵血清,这种血清最终成为更强盛的药物“泰坦”(Titan)的基础,而泰坦在《阿卡姆疯东谈主院》和《阿卡姆骑士》的事件中产生了要紧影响。

第九名:《战神:奥林匹斯之链》

尽管登陆的是掌机平台,但PSP上的《战神:奥林匹斯之链》在故事形态上涓滴不失神于原版的主机三部曲。动作2005年《战神》的前传,《奥林匹斯之链》率领着奎托斯和他的腌臜之刃深入冥界,上演了一出预示其运谈走向的阴沉故事,为其对众神的慢待埋下了伏笔。

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开荒商Ready at Dawn不仅创作了一部饱含欣慰东谈主心的《战神》传闻的作品,更近乎阐扬了魔法,让一款PSP游戏在掌上建立上呈现出如斯细密的画面和畅通的操控体验。动作索尼第一代掌机上画面最令东谈主印象深入的游戏之一,该职责室见效地将《战神》系列快节拍的动作和秀雅性的爆头连招移植到了这台小建立上,动作PlayStation里程碑式三部曲的前传,它精彩地拓展了奎托斯那血染的希腊传奇。

第八名:《超等马力欧世界2:耀西岛》

继1990年《超等马力欧世界》发售后,面临行将到来的3D转换,任天国需要为SFC(超任)打造终末一部伟大的横版马力欧平台游戏。于是,在宫本茂的祝颂下,耀西的创作家日野重文(Shigefumi Hino)获准开荒一款以其广受接待的恐龙变装为主角的游戏。其收尾即是《超等马力欧世界2:耀西岛》,史上最伟大的2D平台游戏之一。

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任天国的牌号往往不疑望时期线和正史,但《超等马力欧世界2》却回溯过往,论述了一群耀西若何援手婴儿马力欧,并一同开拔从卡梅克手中救出婴儿路易吉的故事。通过《耀西岛》,任天国的指标是制作一款更“仁和削弱”、饱读舞探索而非精确越过的游戏。为此,任天国取消了时期戒指,让玩家不错按照我方的节拍鼓励;同期《超等马力欧世界2》亦然SFC期间的秀雅性谢幕之作。其细密、如马克笔绘图般的艺术作风是手工绘图后扫描成数字图像的,它凝华了一支2D平台游戏开荒团队倾尽通盘超卓的视觉、音频和技巧缠绵教育所呈现的巅峰之作。

第七名:《神界:原罪》

诚然从时期线上看,《神界:原罪》并非《神界》系列最早的起先(那应是和会了变装演出与政策系统的奇特作品《神界:龙之引导官》),但它却是该系列中咱们独一真实认同为前传的作品。

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这款前传的伟大配置在于它若何透顶扭转了《神界》系列的运谈,使其从一部苦苦抵抗的冷门作品走上了成为不灭RPG经典的康庄通衢。拉瑞安为《原罪》开荒了一套全新的回合制斗争系统,其中枢在于元素互动,允许玩家组合成果产生令东谈主激越的收尾:用冰系法术冻结液体,迫使敌东谈主在我方溅出的血泊中滑倒;或借助小数导电的雨水来增强叉状闪电的威力。这一切使得斗争成为一场极具战术性和生动性的较量,而这种对细节的见谅一样体现时RPG元素上。凭借险些不错按任何你能思到的神色处罚任务的目田度,《原罪》不仅为其特出的续作《原罪2》,也为拉瑞安斩获多项年度游戏的《博德之门3》奠定了法则基础。

第六名:《鬼泣3:但丁醒悟》

设定在首部游戏几年前,《鬼泣3》的主角是年青得多的但丁。回到当年闪开荒商卡普空得以重塑玩家领先爱上的阿谁变装个性。不仅如斯,《鬼泣3》以致对但丁的双胞胎昆季维吉尔的早年生活进行了情节修正,确保这位粉丝最爱的变装能以青少年形态在《但丁醒悟》的事件中登场。

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《鬼泣3》包袱着挽回但丁受损声誉的重负,并出色地完成了任务。更紧迫的是,尽管《鬼泣2》在技巧上仍属正史,但《但丁醒悟》的事件组成了通盘后续DMC游戏的基础,它在讲授紧迫变装动机的同期也填补了剧情瑕疵。

第五名:《光环:致远星》

故事设定在《光环:斗争进化》事件的数周前,《光环:致远星》让玩家演出贵族小队(Noble Team)的一员,这是一支斯巴达特种作战小队,肩负着保卫致远星免遭星盟攻陷的宿命任务。

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这部绝对零丁的前传,在解脱了士官长的身影后,仿佛获取了某种解放。贵族小队成员们迥异的个性,凸显了其他斯巴达战士与系列最知名变装之间的巨大各异,尽管他们领有共同的出生。这支小队注定失败却又至关紧迫的最终任务,是将科塔娜从致远星的一个履行室护送至UNSC“秋风之墩”号军舰,由此驱动了初代《光环》的事件。这既是Bungie好意思满的告别之作,亦然光环故事圆满收尾的时刻。

第四名:《如龙0》

《如龙》永远以来一直是世嘉在日本的紧迫系列,但在西方获取庸俗认同却是相对近期的事。这股东谈主气的飙升不错回想到《如龙0》,这部前传将主角桐生一马和真岛吾朗再行先容给新一代玩家

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《如龙0》的故事设定在第一部《如龙》事件的近二十年前,论述了一个对于一小块空置地产若何离奇地将神室町通盘最大的作恶眷属拖入一场出东谈主预思的地皮争夺战的故事。由于其前传性质,玩家无需系列布景学问即可径直上手。

诚然《如龙0》眷恋不舍的故事会趋附任何日本作恶剧的粉丝,但最大的惊喜在于看到更年青的桐生和真岛,他们若何成长为最终咱们所知的变装,组成了《如龙0》雄壮叙事的骨干,也使得这部前传成为任何思要入坑世嘉如今大受接待系列的玩家的好意思满起先。

第三名:《杀出重围:东谈主类转换》

有不雅点以为,《杀出重围:东谈主类转换》弱化了原版《杀出重围》动作里程碑式见效作品的很多精髓。比较其目田度极高的前作,它显得不够生动,更为简化。尽管如斯,《东谈主类转换》仍能置身伟大作品之列,部分原因在于其前传故事对系列“改造东谈主”元素进行了更深入、更个东谈主化的接洽。

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在千禧年之交,《杀出重围》阿谁充满矩阵代码、由纳米技巧驱动的世界依然一个牛年马月的虚拟畴昔,但跟着时期的推移,它却显得日益真实。《东谈主类转换》见效弥合了原作近乎讥讽的作风与某种更为严肃的融会之间的范围,最终呈现出一个极具劝诱力的赛博一又克反乌托邦世界。

第二名:《合金装备3:食蛇者》

小岛秀夫在《合金装备2:目田之子》中开了一个终极打趣,让新变装雷电或然成为主角,而非寰球喜爱的间谍好汉索利德·斯内克。三年后,小岛在《合金装备3:食蛇者》中又玩了一个变体:将其设定为前传,主角是裸蛇(Naked Snake)——阿谁最终将成为系列主要邪派“大头目”(Big Boss)的男东谈主。

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在领先公布时咱们并不涌现,但《合金装备3》最终成为了系列中大略最紧迫的作品,岂论从游戏玩法依然故事角度来看皆是如斯。它已毕了小岛让《合金装备》游戏发生在广袤环境中的梦思,从而透顶革新了潜行游戏类型。动作一项技巧豪举,它榨干了PS2的机能,呈现出的苏联森林场景与影子摩西岛或Big Shell的紧闭走廊人大不同,其智能的自妥贴伪装系统取代了储物柜等静态驻足处。这种全新的缠绵,使得从潜行到Boss战的一切,皆与前作比较发生了天地长期的变化,为玩家提供了宽绰履行若何打败Boss或潜入基地的空间。

但魅力不仅在于你若何与每个Boss斗争,更在于它们所论述的故事。《合金装备3》的事件为系列之前和之后的通盘故事奠定了基础。

第别称:《原野大镖客:救赎2》

若何续写一部精品?嗯,要是你像Rockstar Games那样,那就只需要再造一部精品。

Rockstar充分利用了PlayStation 4和Xbox One的机能,在《原野大镖客:救赎2》中创造出了有史以来最令东谈主叹为不雅止、最广袤的灵通世界游戏之一。但相较于技巧配置,《原野大镖客:救赎2》那对于行凑合木的旧西部在工业世纪朝阳前抵抗的史诗故事更令东谈主触动。亚瑟·摩根的期间正在已矣,这并非源于他的作恶糊口,而是因为他正被速即演变为当代化国度的好意思国所渐渐淘汰。

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《原野大镖客:救赎2》达成了一部前传所能祈望的一切——从在系列玩法上已毕全方向卓著,到论述一个将世界神话拓展至惊东谈主高度的故事——这恰是它登顶咱们最好游戏前传榜单的原因,当之无愧的王者。



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